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Blender 2.8x - Procedural Tiling Materials 2:Tiling 鋪排

加入一 Vector Math 節點(SHIFT_A -> Converter -> Vector Math),運算方法選 Scale。將 Texture Coordinate 的 UV 輸出端連結到 Vector Math 節點的 Vector 輸入端,Scale 值輸入 3。Scale 運算就是把 UV 各軸的座標值都乘上 Scale 值,所以右上角的座標值就是(3,3,0)。

Fraction

鋪排的第 1 個方法是使用 Vector Math 節點的 Fraction 運算(SHIFT_A -> Converter -> Vector Math, 運算方法選 Fraction)。Fraction 運算把輸入的數值以整數 1 等距分段,因此 x 軸和 y 軸都被分爲 3 段,結果就將平面分爲 9 個正方形區塊。

Modulo

鋪排的第 2 個方法是使用 Modulo 節點(SHIFT_A -> Converter -> Vector Math, 運算方法選 Modulo)。Modulo 類似 Fraction,但可自訂等距分段值。如圖 x 軸以 1.5 等距分爲 2 段、 y 軸以 0.5 等距分爲 6 段,結果就將平面分爲 12 個長方形區塊。

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建築類型 住宅:casa (葡), house 宿舍:dormitory (dorm) 宿舍寢室:dorm room 豪宅:mansion 鄉村別墅、花園住宅:Villa (義) 空間 門廳、玄關:vestibule, lobby, entrance hall 廁所:toilet, powder room (私人住宅中的客用廁所) 構造 欄杆、扶手:balustrade 欄杆柱:baluster, spindle, stair stick 格柵、花格、格子(窗):grill, grille 格子(窗、門):lattice, latticework 百葉:louver 鑲板 :paneling, panelling 女兒牆:parapet 斜屋頂:pitched, peaked, or gabled roof 高架地板:raised floor 鉚釘: rivet 線板、飾條:trim, molding(美) or moulding(英), coving(英、澳),包含: 踢腳板 :baseboard, skirting board 護牆版:wainscot  家具飾條:chair rail, 距地板約 90 公分 掛畫飾條:picture rail  層版:plate rail 冠頂(天花)線板:crown molding 門頭線板、窗頭線板、畫框線版:door casing, window casing  Interior Trim: 8 Must-Know Elements Molding (decorative) - Wikipedia 門窗 門把:doorknob 門檻:threshold 伸縮拉門:retractable folding gate 窗簾:curtain 百葉窗:louver 羅馬簾:Roman Blind 材料 軟木(塞):cork, corkwood 乳膠漆: Emulsion paint 霧面玻璃:frosted glass 鍍鋅格柵:galvanized grille 美耐板: Laminate, 製造原料為 Melamine (三聚氰胺) 。 整體粉光: monolithic finish ...

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