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Blender 2.8x - Procedural Tiling Materials :人字砌


人字砌是磚塊的短邊貼齊另一塊磚的長邊,看起來像人字。

分析上圖左,紅色磚是水平順砌,每隔一塊磚由垂直順砌的藍色磚取代:

  1. 首先製作之字形圖案的黑白遮罩(上圖右);
  2. 製作水平順砌;
  3. 製作垂直順砌;
  4. 用之字形遮罩結合水平、垂直順砌。

 1. 之字形圖案遮罩

  • 用 Vector Math 的 Scale 運算將座標範圍放大 8 倍;
  • 用 Separate XYZ 節點分離 X 軸、用 Math 節點的 Modulo 運算將其分爲 0~4 的兩段;
  • 用 Math 節點的 Greater Than 運算將 0 指定給 < 2 的區域(黑色)、1 指定給 > 2 的區域(白色)。

  • 在 Separate XYZ 和 Modulo 節點之間加入 Math 節點的 Snap 運算及 Math 節點的 Add 運算:
    • Snap 運算把 Y 軸的連續座標分爲以 1 進位的 8 等分區域;
    • 再用 Add 運算將每個區域的 X 軸原點移動;
    • Modulo 運算結果如下圖。

之字形圖案節點樹如下圖:

2./3. 水平、垂直順砌

如第 4 張圖,我們可以很快地製作水平順砌:

垂直順砌也一樣,只要調換 X, Y 的接法:

4. 人字砌

把之字形圖案接到 Color Mix 節點的 Fac 輸入端,完成人字砌:

雙籃編織

把每個 Math Snap 節點的 Increment (增量) 改爲 2,就成了雙籃編織砌:

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