一直以來,Blender 在往模型內側擠入(Extrude)表面時,無法自動清除轉角部分的重疊面,如上圖左側的立方體;這給使用者帶來不少困擾。但 Blender 2.90.0 帶來了 Extrude Manifold 功能,能自動清除轉角部分的重疊面,讓使用者在推擠建模時不須費神去處理重疊面。呼叫 Extrude Manifold 的方式有:
- 3D Viewport 標題列 -> Mesh 功能表 -> Extrude -> Extrude Manifold;
- 快速鍵 ALT_E -> Extrude Manifold;
- 工具欄的 Extrude 工具選 Extrude Manifold;
- 如果是按 E 擠入,到操作面板勾選 Dissolve Orthogonal Edges。
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