版本歷程
Blender 的油性筆功能歷經數次重大改進,在參考學習資料時須注意資料所使用的 Blender 版本,避免因介面、功能不一致而卡關:
- Blender 2.8 版以前:僅用於標記和註解。
- Blender 2.8~4.2 - GPV2:Grease Pencil 正式成為了獨立的物件類型,獲得了專屬的圖層(Layers)、材質系統、筆刷系統以及編輯與雕刻模式。這使它從單純的註解功能轉變為 2D 繪圖及動畫製作工具,而舊有的註解功能則被重新命名為 Annotations。
- Blender 4.3 版迄今 - GPV3:核心架構重寫、大幅提升效能並支援 Geometry Nodes(幾何節點)。
- Blender 5.1 版:油性筆物件的外框線與填色是否繪製不再由材質設定,讓使用者不須為了不同的線條與填色組合建立大量重複的材質。
SHIFT_A 加入 Grease Pencil 物件
選取 Grease Pencil 物件,到 3D View 標題列,切換爲 Draw 模式繪製
從 Tool Bar 選取繪製工具,繪製完成後按 ENTER 或 SPACE 確認。
圖層:Properties Editor > Object Data 分頁 > Layers 面板
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