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Blender 2.8 : 用曲線製作圓管

新增曲線物件後:
  1. 到 Properties Editor 的 Object Data 分頁,
  2. Shape 面板裡的 Fill Mode 欄位選 Full,顯示完整的圓管;
  3. 再到 Geometry 面板裡的 Bevel 設定 Depth 圓管半徑和
  4. Resolution (圓周的頂點數 = 4+2*Resolution, 若 Resolution = 2, 則 圓周的頂點數 = 4+2*2 = 8 )。
  5. 使用者還能讓曲線圓管產生不同的管徑變化,作法為:進入編輯模式,選取曲線控制點,按 ALT_S 縮放;或到 Sidebar 的 Transform 面板,改變 Radius 欄位的值。

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