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Blender 2.76 : Bake Vertex Colors

繪製頂點:
  • 選取物件,將操作模式改為 Vertex Paint;
  • 繪製頂點或從 Paint 功能表選取預設的頂點繪製模式,如 Dirty Vertex Colors;
UV 展開:
  • 進入編輯模式,到 UV/Image Editor 視窗新增一影像以儲存烘焙結果;
  • 按 U 展開;
烘焙頂點顏色:
  • 到 Properties 視窗 -> Material 分頁 -> Options 面板,勾選 Vertex Color Paint;
  • 維持編輯模式,到 Properties 視窗 -> Render 分頁 -> Bake 面版;
  • 烘焙模式(Bake Mode) 選 Vertex Color;
  • 按 Bake 鈕烘焙,在 UV/Image Editor 視窗應會出現烘焙結果;
  • 儲存影像供紋理使用。
References:
紋理、貼圖(UV)

Blender 學習筆記

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