啟用 Mist 面板來算繪迷霧效果時,有時會發生錯誤,所幸 Blender 的 Render Passes 包含了 Mist 通道,讓使用者能夠在合成時使用該通道來產生迷霧效果,並能有更大的控制彈性:
如上圖,合成迷霧效果可用 Alpha Over 或 Color Mix 節點,把 Render Layers 節點的 Mist 輸出接到 Fac 插槽即可。Color Ramp 節點用來改變 Mist 輸出值,藉此獲得更大的控制彈性。
Blender 算圖、合成、後製
Blender 學習筆記
- 到 Properties 視窗 -> World 分頁,啟用 Mist 面板,調整參數;
- 停用 Mist 算繪,到 Properties 視窗 -> Render Layers 分頁 -> Passes 面板,開啟 Mist 通道;
- 算繪完成後,到 Node Editor 視窗進行合成:
如上圖,合成迷霧效果可用 Alpha Over 或 Color Mix 節點,把 Render Layers 節點的 Mist 輸出接到 Fac 插槽即可。Color Ramp 節點用來改變 Mist 輸出值,藉此獲得更大的控制彈性。
Blender 算圖、合成、後製
Blender 學習筆記
留言
張貼留言