要製作物體運動的動態模糊效果,如電風扇葉旋轉,有兩個方法:
1. Sampled Motion Blur
- 先製作一小段扇葉轉動的動畫;
- 到 Properties 視窗 -> Render 分頁 -> 啟用 Sampled Motion Blur 面板;
- 設定快門速度 Shutter: 以影格為單位;
- 設定動態取樣數 Motion Samples;
- 按 F12 算繪。如上圖的設定,表示 Blender 會把扇葉轉動 3 影格的時間再細分為 8 幅獨立影像,分別算繪後再合成為一幅動態模糊效果的影像,結果如頁首圖。
- 先製作一小段扇葉轉動的動畫;
- 到 Properties 視窗 -> Render Layers 分頁 -> Passes 面板,勾選 Vector,如下圖;
- 按 F12 算繪,如果有啟用 Sampled Motion Blur 面板,記得先取消;
- 進入 Node Editor 視窗,新增一 Vector Blur 節點(SHIFT+A -> Filter),如下圖;
- Vector Blur 的 Samples 參數相當於 Motion Blur 的 Motion Samples、Blur 參數相當於 Motion Blur 的 Shutter 參數,合成結果如下圖:
Vector Blur 速度上較快,因只需算繪一幅影像,但有可能會出現無法預期的結果;Motion Blur 品質較佳,但因需要算繪多幅影像合成,可能需要比 Vector Blur 多花費數倍的時間。
References:
- Compositing 2D Motion Blur in Blender « CGCookie
- rendering - How to render rotating propeller? - Blender Stack Exchange
- Motion Blur — Blender Reference Manual
Blender 學習筆記
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