這篇筆記說明如何在材質節點欄位上加入自訂的 Driver 函數(Function),以隨機指定物件的顏色。這個方法適用於 BI 與 Cycles。
- 新增一 Combine HSV (Add -> Converter -> Combine HSV)節點,以控制材質的顏色;
- 在 Combine HSV 節點裡的 H (色相)欄位上按滑鼠右鍵,為其新增一 Driver。
- 到文字編輯(Text Editor)視窗新增一組文字資料,注意其副檔名必須是.py,如此 Blender 載入檔案時才會執行;
- 顯示列號;
- 以顏色區分程式語法,方便撰寫程式;
- 勾選 Register,且在 User Preferences 的 File 分頁裡的 Auto Run Python Scripts 選項也要勾選(如下圖),如此 Blender 載入檔案時才會執行此函數。
- 選取 Combine HSV 節點,到 Graph Editor 視窗,將編輯內容改為 Drivers;
- 到 Properties 側欄的 Drivers 面板,Type 選 Scripted Expression;
- Expr(表示式) 欄位輸入自行定義的 randColor() 函數,存檔,每次重新開啟檔案就會隨機改變不同的顏色。
- Variations: Blender drivers for randomizing object, mesh, material, texture, and node properties on Vimeo
- Doc:2.6/Manual/Animation/Basics/Drivers - BlenderWiki
留言
張貼留言