Blender 的油性筆(Grease Pencil)是個強大的手繪註記、說明工具, 特別是油性筆畫出來的線條存在於三度空間,可以將其轉換為曲線,作為模型製作的基本架構。
油性筆畫出來的內容是儲存在素描簿(sketchbook)裡,特點為:
油性筆提供四種筆刷:
油性筆選項說明如下:
油性筆畫出來的內容是儲存在素描簿(sketchbook)裡,特點為:
- 在每個 Blender 檔案,使用者可以設定多本素描簿來註記不同的內容;
- 每個素描簿還可設定多個圖層,每個圖層可以開啟或關閉,用來管理不同的資訊;
- 個別物件可以有其專用的素描簿(也可跟其他物件共用),只有在選取物件時才顯示素描簿的內容,避免資訊互相干擾。
- 選取物件,到 Properties 側欄的 Grease Pencil 面板,按 [New] 鈕,如下圖。
- 選取物件,到 Tool 側欄的 Grease Pencil 分頁裡的 Grease Pencil 面板,按 [Draw] 或 [Line] 或 [Poly] 筆刷,再到 3D 視窗中開始繪製,就會自動建立一本素描簿跟一個新圖層,如下圖。
油性筆提供四種筆刷:
- Draw : 徒手繪,按住 LMB 拖曳。
- Line : 畫直線,按住 LMB 拖曳。
- Poly : 連續線段,LMB 點擊線段端點。
- Erase : 橡皮擦,按住 LMB 拖曳。
油性筆選項說明如下:
- 顯示 / 隱藏註解
- 選取素描簿
- 素描簿名稱,可修改
- 新增素描簿
- 取消素描簿與物件的連結
- 新增圖層
- 將畫線轉換為曲線
- 指定畫線圖層
- 顯示 / 隱藏圖層(眼睛圖示)
- 圖層名稱,可修改
- 刪除圖層
- 畫筆顏色及透明度
- 畫筆寬度
- 能否透過物件看到線
- View:畫在 3D 視窗平面上,非三度空間中的線,無法轉換為曲線
- Cursor:畫在 3D 游標所在的平面上,是三度空間中的線,可以轉換為曲線
- Surface:畫在物體的表面上,是三度空間中的線,可以轉換為曲線
- Stroke:畫在油性筆畫好的線上,是三度空間中的線,可以轉換為曲線
- Doc:2.6/Manual/3D interaction/Sketching - BlenderWiki
- Doc:2.6/Manual/3D interaction/Sketching/Drawing - BlenderWiki
- Doc:2.6/Manual/3D interaction/Sketching/Layers and Animation - BlenderWiki
- Doc:2.6/Manual/3D interaction/Sketching/Converting to geometry - BlenderWiki
- How to use Grease Pencil | www.blendtuts.com
留言
張貼留言