自 2.67 版開始,Blender 提供了 Freestyle 著色選項。Freestyle 屬於非寫實(Non-Photorealistic Rendering, NPR)的表現方式,使用者可以利用它來製作類似於 SketchUp、漫畫般的效果。
Freestyle 主要是用來描繪邊線,算圖的結果是獨立的,可以從 Render Layers 分頁選擇只算繪 Freestyle(Layer 面板,取消 Solid 選項),如此就能跟 Cycles 的算圖結果合成。(Cycles 在 2.72 版也開始支援)
Freestyle 的基本操作步驟為:
- 到 Render 分頁啟用 Freestyle 面板,並選擇描線寬度(Line Thickness)的設定方式,如下圖。線寬以畫素為單位,Absolute 是不論畫面大小,線寬都不會改變。Relative 是畫面高度與 480畫素的比,假若畫面高度是 720 畫素,基準線寬設為 1(要到 Render Layers 分頁裡的 Freestyle Line Style 面板設定),則描線寬度是 720/480 = 1.5 畫素。
- 到 Render Layers 分頁設定描線樣式。分頁裡會出現三個新的面板,分別是 Freestyle, Freestyle Line Set, Freestyle Line Style。初次使用時 Freestyle Line Set 和 Freestyle Line Style 這兩個面板裡看不到設定選項,要按 Freestyle Line Set 面板裡的 + 鈕新增一組 Line Set 才會出現,如下圖。使用者可以設定多組 Line Set 來表現不同的需要。
References:
- Doc:2.6/Manual/Render/Freestyle - BlenderWiki
- Studio LLB | Creative expressed : 非常詳盡的 Freestyle 參數說明!
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