從 Blender 2.66 版開始,Cycles 能夠為毛髮著色。不過在 2.66 版還只屬於試驗功能、並且只能用 CPU 著色;要啟用需要到 Properties 視窗 -> Render 分頁 -> Render 面板的 Feature Set 選項選 Experimental、Device 選項選 CPU。
Cycles 的毛髮著色設定比起 Blender 內部著色引擎來要簡化許多。Cycles 實驗功能啟用後,選取毛髮生長表面,在 Particles 分頁會增加 Cycles Hair Rendering 和 Cycles Hair Setting 兩個新面板。注意必須要啟用 Cycles Hair Rendering, Cycles Hair Setting 面板才會出現。
Cycles Hair Rendering 面板裡只有一個著色模式(Mode)選項 ,其中包含 5 種預設模式和 1 個自訂(Custom)模式。預設模式中,位置愈高的品質愈好,但時間也愈久。
Cycles Hair Setting 面板用來設定毛髮的形狀(Shape)與粗細(Width multiplier)。
毛髮材質直接設定生長表面的材質即可。
References:
Cycles 的毛髮著色設定比起 Blender 內部著色引擎來要簡化許多。Cycles 實驗功能啟用後,選取毛髮生長表面,在 Particles 分頁會增加 Cycles Hair Rendering 和 Cycles Hair Setting 兩個新面板。注意必須要啟用 Cycles Hair Rendering, Cycles Hair Setting 面板才會出現。
Cycles Hair Rendering 面板裡只有一個著色模式(Mode)選項 ,其中包含 5 種預設模式和 1 個自訂(Custom)模式。預設模式中,位置愈高的品質愈好,但時間也愈久。
Cycles Hair Setting 面板用來設定毛髮的形狀(Shape)與粗細(Width multiplier)。
毛髮材質直接設定生長表面的材質即可。
References:
- Doc:2.6/Manual/Render/Cycles/Hair Rendering - BlenderWiki
- How to Render Hair with Cycles | Blender Guru
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