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Blender 2.6 : Camera Clipping

今天在建模型時,在 3D 視窗內的變動沒有反映在攝影機視景內,著色的結果也一樣,看不到新增加的物件。原來是 Blender 的攝影機會裁切(Clipping)顯示範圍,物件超出了攝影機的裁切範圍,就不會被著色。如果是大型場景,就有可能出現這個情形。

要知道攝影機的裁切範圍,先選取攝影機,到 Properties 視窗的 Object Data 分頁裡的 Display 面板,勾選 Limits (下圖1),在攝影機前方就會出現一條線段,Blender 只會著色線段範圍內的物件。若要改變裁切範圍,到 Lens 面板修改 Clipping 欄位(下圖2)的起始點(Start)和結束點(End)跟攝影機的距離(Blender Unit)。


References:
Blender 學習筆記

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建築類型 住宅:casa (葡), house 宿舍:dormitory (dorm) 宿舍寢室:dorm room 豪宅:mansion 鄉村別墅、花園住宅:Villa (義) 空間 門廳、玄關:vestibule, lobby, entrance hall 廁所:toilet, powder room (私人住宅中的客用廁所) 構造 欄杆、扶手:balustrade 欄杆柱:baluster, spindle, stair stick 格柵、花格、格子(窗):grill, grille 格子(窗、門):lattice, latticework 百葉:louver 鑲板 :paneling, panelling 女兒牆:parapet 斜屋頂:pitched, peaked, or gabled roof 高架地板:raised floor 鉚釘: rivet 線板、飾條:trim, molding(美) or moulding(英), coving(英、澳),包含: 踢腳板 :baseboard, skirting board 護牆版:wainscot  家具飾條:chair rail, 距地板約 90 公分 掛畫飾條:picture rail  層版:plate rail 冠頂(天花)線板:crown molding 門頭線板、窗頭線板、畫框線版:door casing, window casing  Interior Trim: 8 Must-Know Elements Molding (decorative) - Wikipedia 門窗 門把:doorknob 門檻:threshold 伸縮拉門:retractable folding gate 窗簾:curtain 百葉窗:louver 羅馬簾:Roman Blind 材料 軟木(塞):cork, corkwood 乳膠漆: Emulsion paint 霧面玻璃:frosted glass 鍍鋅格柵:galvanized grille 美耐板: Laminate, 製造原料為 Melamine (三聚氰胺) 。 整體粉光: monolithic finish ...

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