若想要在曲面上挖一個圓洞,方法之一是利用鎖點功能裡的 "Project individual elements on the surface of other objects" 選項。
如上圖,要把平行於 xy 平面的圓投射於圓柱體上,步驟為:
- 選取圓,切換到編輯模式,選取全部的頂點;
- 鎖點元素(Snap Element)選 Face (1)、鎖點目標(Snap Target)選 Closest (2)、啟用 "Project individual elements on the surface of other objects" 選項;
- 按 NUM1 切換成前視圖;
- 按 G 接著按 Y 限制移動方向;
- 移動滑鼠到目標物件圓柱體上,按住 CTRL 不放, LMB 點擊想要吸附的面,結果應如下圖。
示範影片:
結合圓柱體和圓(CTRL+J),進入編輯模式分割圓柱體(CTRL+R),刪除圓柱表面的部份網面(如下圖),再橋接圓周圍的網面(W -> Bridge Two Edge Loops)。
這個方法也適用於頂點貼附於歪斜表面的狀況。
Blender 學習筆記
請問為何貼上為何無法像第一圖一樣挖洞呢???
回覆刪除抱歉省略了幾個步驟,已補上。
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