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Blender 2.76 : 姿態庫 Pose Library

姿態庫其實是將關鍵影格存在動作(action)片段裡,作法如下: 在姿態模式(Pose Mode)調整好姿態後,按 SHIFT+L 將其加入姿態庫。 如果是第一次新增,Blender 會自動新增一名為 PoseLib 的姿態庫,並將目前的姿態命名為 Pose。 使用者可以到 Properties 視窗 -> Data 分頁 -> Pose Library 面板管理姿態庫。 使用者也可以先到 Pose Library 面板新增一個姿態庫,再加入新姿態。 一副骨架可以有好幾個姿態庫。 改變姿態,再按 SHIFT+L 將其加入姿態庫,此時會有 3 個選項: Add New:增加一個新姿態。 Add New (Current Frame):在目前的影格增加一個新姿態,如果目前影格已有姿態,則會將原有姿態取代。 Replace Existing:取代既有姿態 - 選取要被取代的姿態。 叫用姿態庫中的姿態: 選取要套用姿態的骨骼,到 Pose Library 面板選取姿態庫及姿態,按套用鈕套用。 或在 3D 視窗中按 CTRL+L 套用。此時可以滾動滾輪,或從工具側欄中的 PoseLib Browse Poses 面板選取姿態。 References: Pose Library — Blender Reference Manual 機關、動畫 (Rigging, Animation) Blender 學習筆記

Blender 2.76 : IK 限制旋轉軸

如果骨頭有 IK 約束,限制旋轉約束(Limit Rotation Constraint)會失效,必須在 Properties 視窗,骨骼分頁裡的 Inverse Kinematics 面板設定,如下圖: 軸向鎖定按鈕:可以顏色深淺及開鎖、閉鎖圖示辨識是否鎖定。 旋轉角度限制選項:設定範圍從 -180~180度,啟用後 3D 視窗會出現旋轉範圍的圓弧。 References: Limit Rotation Constraint — Blender Reference Manual Inverse Kinematics — Blender Reference Manual 機關、動畫 (Rigging, Animation) Blender 學習筆記

2016/1/16 : 投下神聖的 3 票

台灣目前的主要問題是:國民黨設立的制度是剝削多數人來圖利少數人;並限制異見者從政的機會。制度是由立法院建立,所以若要改革制度,立法委員的選舉甚至比總統選舉重要。為了要讓制度有順利改革的可能,請選擇 國民 黨以外的政黨和立法委員,讓執政黨的立委席次在37席以下。

Xubuntu 15.10 : 如何安裝 sopcast-player (終端機)

安裝主程式 sp-sc cd /tmp/ wget http://download.easetuner.com/download/sp-auth.tgz tar -zxvf sp-auth.tgz sudo cp ./sp-auth/sp-sc-auth /usr/bin/sp-sc sudo cp ./sp-auth/sp-sc-auth /usr/local/bin/sp-sc 安裝 libstdc++5 cd /tmp/ wget http://www.sopcast.com/download/libstdcpp5.tgz tar -zxvf libstdcpp5.tgz sudo cp -a ./usr/lib/libstdc++.so.5* /usr/lib/ 安裝圖形界面 sopcast-player cd /tmp/  wget https://storage.googleapis.com/google-code-archive-downloads/v2/code.google.com/sopcast-player/sopcast-player-0.8.5.tar.gz tar -zxvf sopcast-player-0.8.5.tar.gz  cd sopcast-player/  make  sudo make install References: Sopcast: come installarlo su Ubuntu o Mint - Chimera Revo

Xubuntu 15.10 : 開機自動掛載分割區 - 磁碟套件

除了以 修改檔案系統表 在開機時自動掛載磁碟分割區的方法外,使用者還可安裝「磁碟(Disks)」套件,以圖形界面來設定: 開啟軟體中心,搜尋 "disks",安裝磁碟套件; 啟動磁碟套件,選取開機時要自動掛載磁碟分割區,按除存區圖表下方的齒輪按鈕,選「編輯掛載選項」,如下圖;   按「開」啟用自動掛載選項,如下圖;   勾選「啟動時自動掛載」、勾選「顯示使用者界面」、在「識別為」欄位選取系統顯示的名稱,如下圖;  按「確定」輸入身份核定密碼完成設定。

Blender 2.76 : Bake Vertex Colors

繪製頂點: 選取物件,將操作模式改為 Vertex Paint; 繪製頂點或從 Paint 功能表選取預設的頂點繪製模式,如 Dirty Vertex Colors; UV 展開: 進入編輯模式,到 UV/Image Editor 視窗新增一影像以儲存烘焙結果; 按 U 展開; 烘焙頂點顏色: 到 Properties 視窗 -> Material 分頁 -> Options 面板,勾選 Vertex Color Paint; 維持編輯模式,到 Properties 視窗 -> Render 分頁 -> Bake 面版; 烘焙模式(Bake Mode) 選 Vertex Color; 按 Bake 鈕烘焙,在 UV/Image Editor 視窗應會出現烘焙結果; 儲存影像供紋理使用。 References:   2012-03-01_1543 - blenderwho's library 紋理、貼圖(UV) Blender 學習筆記

Blender 2.76 Blender Render - 如何用紋理控制顏色/高光/透明/反射分佈

如上圖,以反射控制為例: 將材質的反射率設為0; 到紋理的 Influence 面板,啟用 RGB to Intensity 與 Ray Mirror。 原理為,用紋理的灰階值(0~1)乘上 Ray Mirror 欄位值=反射強度。 References: How to make Puddles | Blender Guru Blender 材質:內部算圖引擎 Blender 學習筆記