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發表文章

Blender 2.75 : 鏡射 UV 貼圖

如上圖,當包含鏡射編修器(Mirror Modifier)的模型 UV 展開時,對稱軸兩側的貼圖也會是對稱的。若使用者希望模型對稱,但貼圖不對稱,方法之一是先 apply 鏡射編修器再展開 UV,但問題是日後想要編輯模型時必須對對稱軸兩側的部份作同樣的變動,花費更多的時間。 幸運的是,Blender 的開發團隊在鏡射編修器增加了 UV 鏡射的選項,解決了這個問題。使用者只需勾選鏡射編修器中 Texture 類別的 U 或 V 選項,如下圖;Blender 就會以影像紋理的中軸為鏡射軸鏡射 UV 展開。此外,使用者可以到 UV/Image 編輯視窗 -> 屬性側欄 -> Display 分頁,勾選 Modified 選項,就可在  UV/Image 編輯視窗看到 UV 展開的鏡射結果。 紋理、貼圖(UV) Blender 學習筆記

Blender 2.75 Blender Render : 電風扇葉旋轉動態模糊

要製作物體運動的動態模糊效果,如電風扇葉旋轉,有兩個方法:

Blender 2.75 : Set Parent to Bone

若要把骨頭以外的物件設為骨架中某根骨頭的子物件,作法為: 選取骨架,CTRL+TAB 進入姿態(Pose)模式; RMB 選取子物件,SHIFT+RMB 選取要成為親物件的骨頭; CTRL+P 選 Bone,就可建立物件和骨頭的親子關係。 若要把親物件改為其他的骨頭: RMB 選取子物件,到 Properties 視窗 -> Object 分頁 -> Relations 面板; LMB 點擊骨頭名稱面板,就會跳出骨架的骨頭列表,選取所要的骨頭即可,如下圖。 References: Grouping And Parenting Objects — Blender Reference Manual Blender 學習筆記

Blender 2.75 : 電風扇葉製作

藍色 Blue

Robin's Egg Blue — Oh, What a Hue!     Robin's Egg Blue - an Ideabook by Audrey Mast     柔順、乾淨、平靜 搭配:coral, gray and yellow #54C4C6 Gem Turquoise #C4E5E7 Swimming (Sherwin-Williams) #7BD0DA Baby Boy Blue (Sherwin-Williams) #A2D5CE Turquoise blue Aqueduct 6758 (Sherwin-Williams) How to Pick the Right Blue Paint #6AAFD8 Sky Blue : 生動、能量;看起來愉悅、舒適 Flyaway 6794 (Sherwin-Williams) #6C8EB4 Cool Blue Blue Dragon 810 (Benjamin Moore) #87999F Gray Blue Water's Edge 1635 (Benjamin Moore) #94A1BE Periwinkle blue Blue Pearl 1433 (Benjamin Moore) #0A5F6B Teal Blue Really Teal 6489 (Sherwin-Williams) Light Blue 看起來平靜、舒適 Style :  traditional and Colonial 搭配: bright whites , beiges, golds and yellows #CCDDE4 Polar Sky Paint (Benjamin Moore) #C0D1D5 Silvery Blue 1647 (Benjamin Moore) #B3C9CA Gossamer Blue 2123-40 (Benjamin Moore) #DDEAEF Tibetan Sky 7134 (Sherwin-Williams) #C4D7D5 Tidewater 6477 (Sherwin-Williams) Navy Blue 優雅、嚴肅...

Ubuntu/Xubuntu 14.04 : DraftSight 2015 SP3 繪圖區滑鼠游標亂跑

如果使用 nVidia 的顯卡,在 Xubuntu 14.04 使用 DraftSight 2015 SP3 時,繪圖區裡滑鼠游標會亂跑不受控制,可以試試看啟動 Nvidia X server settings 設定程式 -> OpenGL Settings -> 取消勾選 Sync to VBlank 選項,如下圖。 注意!關閉 Sync to VBlank 選項再使用 Blender 時可能會造成 3D 視窗無法正常顯示並導致系統當機! References: nvidia - Mouse lags in Draftsight for Ubuntu 64 Bit 14.04 - Ask Ubuntu

Blender 2.74 : 一個物件包含兩個以上的 Bevel 編修器 - 頂點群組

如果模型中的不同邊想要使用不同的 Bevel 編修器設定,可以使用頂點群組來區分: 如上圖的立方體,上方的邊跟下方的邊分屬不同的頂點群組; 再為物件增加兩個 Bevel 編修器,限制方法(Limit Method)選頂點群組(Vertex Group),再從新出現的頂點群組(Vertex Group)欄位選取頂點群組;  根據需要分別設定 Bevel 編修器。  Blender 編修器(Modifiers)   Blender 學習筆記