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作個有智慧的人

我終於成為一個擁有智慧(手機)的人了!起因在於用了 4 年多的 Nokia 5630 莫名奇妙的掉了一個按鍵,正好工作上也有行動上網的需要,就把 2G 門號升級為 3G,搭配中華電信大省方案買了 SHARP SH837W 這隻手機。 我選擇手機的條件也不多,主要是希望能有比較大、比較好的螢幕,當然也是愈便宜愈好。看看大省方案搭售的手機,SH837W 是三千元以下螢幕最大、解析度最高的,在網路上的評價也還不錯,因此就選擇了它。 網路上有很多開箱文,不再重複。使用約一週的經驗是: 所有功能運作正常,720p 影片播放順暢。 我比較偏好 SHARP 的 FeelUx 界面。 WiFi 上網似乎比 3G 上網耗電。 觸控螢幕偶而不夠靈敏,特別是在螢幕解鎖後的幾秒內。 總的來說,使用上的感覺是滿意的, 可是體積有點大,攜帶不太方便, 不知各位朋友是怎麼隨身攜帶的呢?

Blender 2.68 : 多邊形邊線長度、夾角、面積

如果要知道多邊形邊線的長度、兩邊線之間的夾角、或多邊形的面積,可以在編輯模式到屬性(Properties)側欄裡的 Mesh Display 面板,勾選 Edge Info 底下的 Length 以及 Face Info 底下的 Area 和 Angle。選取多邊形,就會顯示邊線長度(棕色數字)、兩邊線之間的夾角(藍色數字)、及多邊形的面積(綠色數字)。 勾選 Edge Info 底下的 Angle 會顯現相鄰兩個多邊形的法線夾角,如下圖。 Blender 學習筆記

星際譯王字典下載

Linux 中可用的字典軟體有星際譯王及其後繼 GoldenDict。GoldenDict 在我的 Xubuntu 13.04 沒法螢幕取詞,但星際譯王可以。不過透過軟體中心安裝的星際譯王並沒有包含字典檔,必須另外下載。以下是我找到的一個詞庫: zh_TW Dictionaries(正體) StarDict Dictionaries -- 星际译王词库(簡體) 下載下來的檔案是 tar.bz2 壓縮檔,將其解壓縮到 /home/使用者名稱/.stardict/dic/ 目錄底下,重新啟動星際譯王,程式就會自動載入新增加的字典。

Blender 2.68 : 遊戲引擎測試 - 拱的力學行為

這段簡短的影片是用 Blender 的遊戲引擎來模擬拱的力學行為。拱使得僅能承受壓力的磚石結構可以開口以供採光、進出、及長距離跨越。影片表現了棕色的拱石傳遞應力時產生的旁推力。遊戲裡唯一的控制是黃色拱心石的向上移動,表現拱承載荷重的能力來自結構元件組合成特定形狀。 拱石的物理類型是 Rigid Body,白色側牆則是 Dynamic。所有結構的碰撞邊界類型都是 Convex Hull,Margin 為 0。 Blender 學習筆記

Blender 2.68 Cycles : Fake Caustics

Blender Cycles 不容易產生光線通過曲面玻璃時的聚焦( caustics 或稱作焦散 )效果,比如上圖上方玻璃瓶的陰影裡沒有因光線聚焦而產生的明亮區域。(感謝 Blender 使用者小聚同好光羽浩指點迷津,Cycles 使用 Mesh light 很容易就能產生焦散效果。內建光源則要使用 Area Light 比較容易。)不過,感謝 Blender 同好們研究出了設定材質節點來快速模擬焦散效果的方法。利用這個方法,就可製作出上圖下方盛有飲料的玻璃瓶的焦散效果。

Blender 2.68 : 網路算圖(Network Rendering) - 基本設定

網路算圖簡單的說就是讓網路連接在一起的多台電腦共同執行一項算圖作業,減少算圖所需的時間。以下簡要說明 Blender 網路算圖的操作步驟:

Blender 2.6 : Randomize Transform - 隨機變換

在安排場景時,如果物件擺得太整齊,看起來反而會不自然。Blender 提供了 Randomize Transform (隨機變換)的功能,讓使用者在移動、旋轉、或縮放物件時,能隨機產生偏移量的變化,使物件的排列不那麼整齊,操作方式為: 選取要隨機變換的物件,到 Oblect 功能表(1) -> Transform -> Randomize Transform,在工具側欄會出現 Randomize Transform 面板(2); 如果要讓物件的位置隨機變化,在 Location (3)的 X, Y, Z 欄位輸入偏移距離的最大值;如果 X:2,表示物件在 X 軸上移動的距離從 -2 ~ 2 單位都有可能; 只要輸入數值,就能立即看到位置變化; 改變 Random Seed (4)的值,能以不同的隨機模式改變位置。 Blender 學習筆記