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Blender 2.77 : 流體+剛體模擬 - 剛體模擬轉換成動畫

影片中碗的墜落是以剛體模擬製作,但目前 Blender 的流體模擬引擎無法直接和剛體引擎直接作用,必須把剛體模擬轉換成動畫(為剛體物件加入 keyframe)才能與流體產生交互作用。把剛體物件轉換成動畫的方法: Prorperties 視窗 -> Physics 分頁 -> Fluid 面板 -> 勾選 Export Animated Mesh;此方法強迫物件表面為「無滑動(No Slip)」 工具側欄 -> Physics 分頁 -> Rigid Body Tools 面板 -> [Bake to Keyframes] 按鈕,將剛體模擬結果轉換為動畫關鍵影格。轉換完成後物件會失去剛體屬性,不再與其他剛體物件作用;但可控制流體在物件表面的滑動屬性。 Blender 學習筆記

SMPlayer 影格步進快捷鍵

 SMPlayer 預設的多媒體引擎 mplayer 只能向前步進(快捷鍵[ . ] );若要步退,則多媒體引擎要改為 mpv (偏好設定 -> 一般 -> 「一般」分頁 -> 多媒體引擎)。 [ . ] 一次前進 1 影格 [ , ] 一次後退 1 影格 References: SMPlayer Support Forum • View topic - frame step backwards?

Blender 2.77 Python : 取得操作動作、面板按鈕、或輸入欄位的程式碼

取得操作動作的程式碼: 如上圖,擴大 Info 視窗的範圍,可以看到每個操作動作的程式碼;Tip 提示框也有 。 取得面板按鈕、或輸入欄位的程式碼: 視窗組合切換到 Scripting; 在按鈕或欄位上按滑鼠右鍵,選 Edit Source; 該按鈕或欄位的程式碼就會出現在 Text Editor 視窗。 Python Blender 學習筆記

Blender 2.77 流體模擬:流體物件沒有作用

這兩天在做流體模擬的時候,有一個物件一直無法發生任何作用,不管將它指定成哪種類型的流體。原本以為是模型的形狀太複雜,複製修改簡化也一樣沒作用;可是全新製作的同形物件卻表現正常。新舊模型的主要差別是舊模型是另一個物件的子物件。不抱期望的解除它們的親子關係之後,居然就正常模擬了。我想可能原因是親物件有縮放過,但 Blender 還是根據子物件原本的大小、位置來計算,跟在 3D 視窗中的位置、大小完全不同,因而無法作用。

Blender 合成、後製、影片編輯(VSE)

合成、後製 Blender 2.5 & YafaRay 0.1.2 : 使用外部影像作為著色背景 – Node Editor Blender 2.77 影像合成 - 更換背景、暗角(vignette)效果 Blender 2.65 : 場景合成 - 基本操作 Blender : Color Mix Node Blender 2.71 景深(Depth of Field)效果 : Defocus Node Blender 2.75 Blender Render : 電風扇葉旋轉動態模糊    Blender 2.76 Blender Render : 迷霧效果 Blender 2.76 : 迷霧效果 - Mist Pass    Blender 2.77 : Render Layers Blender 2.67 : Shadows Only - Render Layer + 節點合成 (Blender Internal) Blender 2.77 後製 : 物件分離 - ID Mask Node Blender 2.78 體積光後製:Mask Node, Sun Beams Node Video Sequence Editor (VSE) Blender 2.77 VSE : 加入文字 Blender 2.77 VSE : 轉場、淡入、淡出 Blender 學習筆記

Blender 2.77 Add-on : 幫自己寫的 Add-on 指定快速鍵

Add-on 成功安裝後,到 User Preferences 的 Input 分頁; 選取一個適當的類別,按前方的箭頭展開; 到該類別的最下方按 [Add New] 新增快速鍵; 新增之後會出現一功能名稱為"none"的快速鍵設定; 按前方的箭頭展開詳細內容; 複製要新增快速鍵的 Operator Class 的 bl_idname; 貼上到 idname 欄位; 如果 Add-on 成功安裝,應會自動出現 bl_label 的內容; 按快速鍵欄位會出現"Press a key"訊息,此時按下您想指定的快速鍵,注意只能按一個鍵; 如果要指定組合鍵,勾選 A(Alt), S(Shift), 或 C(Ctrl)。 Python Blender 學習筆記

Blender 2.77 VSE : 轉場、淡入、淡出

轉場:如要從文字片段轉場到影片片段 先選文字片段; SHIFT+RMB 加選影片片段; SHIFT+A -> Effect Strip -> Cross(Gamma Cross) 。 淡入、淡出可透過黑畫面轉場至影片(文字)片段來達成: 加入黑畫面:SHIFT+A -> Effect Strip -> Color 淡入:先選黑畫面 淡出:後選黑畫面 Blender 合成、後製、影片編輯(VSE) Blender 學習筆記