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發表文章

黑色天花板

Houzz 的編輯 Fred Albert 說明 為何要用黑色天花板 : 呼應房間中的黑色元素,創造整體感。 強調線角(trim)。 讓天花板看起來比較低。 讓天花板看起來比較高。這好像跟上一點相衝突,但如果你感覺不到牆壁的邊界時,就會有種無限延伸的感覺。 增加空間的戲劇性。 因為房間的其他部份是黑白的。(原因跟第 1 點是相同的) 隱藏天花板上亂七八糟的東西。 因為牆壁是黑色的。 在開放平面中界定某個區域。 引導視線。 因為你是叛逆的青少年。

Blender 20 歲生日快樂!

大約在 20 年前的新年假期,Blender 之父 Ton Roosendaal 寫下 Blender 最初的幾行程式碼,Blender 在 1994 年 1 月 2 日誕生了! How Blender started, twenty years ago… | Blender Code

升級到 Xubuntu 13.10

經由網路直接從 13.04 版升級到 13.10,原有的應用程式都能正常使用,並且解決了 13.04 關機緩慢的問題;但 技嘉 GA-970A-D3P 主機板內建的 USB 3.0 還是無法驅動 。 13.10 最大的改變是把切換輸入法的快捷鍵換成了 SUPER(即 WINDOWS)+SPACE,這個好處是不會干擾其他應用程式的快捷鍵,對我來說主要是 Blender。此外輸入法的浮動按鈕也取消了,相關設定必須從通知區域上的按鈕來改變。我用的是酷音輸入法,目前比較大的困擾是通知區域上的圖示無法區分目前是全形或半形輸入。 此外通知區域上的喇叭圖示是無效的,無法調整音量,目前是到「設定值管理員」裡的「工作階段與初始啟動」中的「應用程式自動啟動」分頁勾選「音量控制」程式來調整音量。

Blender 2.69 : Blender Internal - 360度 HDRI 全景背景

360度全景背景基本上是把場景放在一個假想的圓球中,再用一幅 360度的全景圖像映射到圓球上,這樣改變攝影機的位置或角度時看到的就不會是相同的背景;此外,如果把背景當作環境光源,能產生更符合真實照明環境的效果。使用 Blender 內部著色器時,360度全景背景的設定方式為: 到 Properties 視窗的 World 分頁裡的 World 面板勾選 Real Sky; 緊接著到 Texture 分頁為 World 新增一影像紋理;然後到 Mapping 面板將映射座標(Coordinates)設為 Equirectangular,再到 Influence 面板勾選 Horizon。 感謝台灣Blender使用者小聚同好 Saika Fu 和喵小電的指教!Blender 內部算圖引擎旋轉 HDR 背景是調整上圖中 Mapping 面板裡的 Offset 的 x, y 值。邏輯應該是在封閉曲面上平移紋理,這可能跟一般人的直覺有很大的不同!HDR 影像畫面中央指向 +y 方向。x 軸移動 1 單位相當於 z 軸旋轉 180 度,0.5 單位相當於 z 軸逆時針旋轉 90 度。 References: HDR Lighting Tutorial How to Image-Based Lighting in Blender Cycles | Graphics Learning Blender 光源 Blender 算圖 Blender 學習筆記

Blender 2.69 : 切換界面語言

好像自 2.5 版開始,Blender 就提供了多國語言界面,若要將界面切換為中文,到 File 功能表 -> User Preferences 的 System 分頁,啟用 International Fonts 選項,界面語言選中文,按 Interface 使其反白,界面就會改為中文。反白 Tooltips,提示框內的文字就會顯示中文。 Blender 學習筆記

原來 Blender 也是一套優秀的 2D 繪畫軟體!

Craig Jones 向大家展示 Blender 也是一套優秀的 2D 繪畫軟體! PDF 簡介文件

Andrew Price : 優良 CG 教學製作 10 要

Andrew Price 分享 製作優良(Blender)教學(影片)的 10 個要訣 : 吸引人的標題 吸引人的結果(圖片) 要讓觀眾知道他們能學到什麼 要先排練 教學是給什麼程度的觀眾看的?這決定講解的內容與速度 要有旁白說明 用個好麥克風 消除雜音(後製) 避免不必要的畫面特效 放大界面 DPI ,約 100-120,讓觀眾能看得清楚界面文字