跳到主要內容

發表文章

Blender 2.69 : Blender Internal - 360度 HDRI 全景背景

360度全景背景基本上是把場景放在一個假想的圓球中,再用一幅 360度的全景圖像映射到圓球上,這樣改變攝影機的位置或角度時看到的就不會是相同的背景;此外,如果把背景當作環境光源,能產生更符合真實照明環境的效果。使用 Blender 內部著色器時,360度全景背景的設定方式為: 到 Properties 視窗的 World 分頁裡的 World 面板勾選 Real Sky; 緊接著到 Texture 分頁為 World 新增一影像紋理;然後到 Mapping 面板將映射座標(Coordinates)設為 Equirectangular,再到 Influence 面板勾選 Horizon。 感謝台灣Blender使用者小聚同好 Saika Fu 和喵小電的指教!Blender 內部算圖引擎旋轉 HDR 背景是調整上圖中 Mapping 面板裡的 Offset 的 x, y 值。邏輯應該是在封閉曲面上平移紋理,這可能跟一般人的直覺有很大的不同!HDR 影像畫面中央指向 +y 方向。x 軸移動 1 單位相當於 z 軸旋轉 180 度,0.5 單位相當於 z 軸逆時針旋轉 90 度。 References: HDR Lighting Tutorial How to Image-Based Lighting in Blender Cycles | Graphics Learning Blender 光源 Blender 算圖 Blender 學習筆記

Blender 2.69 : 切換界面語言

好像自 2.5 版開始,Blender 就提供了多國語言界面,若要將界面切換為中文,到 File 功能表 -> User Preferences 的 System 分頁,啟用 International Fonts 選項,界面語言選中文,按 Interface 使其反白,界面就會改為中文。反白 Tooltips,提示框內的文字就會顯示中文。 Blender 學習筆記

原來 Blender 也是一套優秀的 2D 繪畫軟體!

Craig Jones 向大家展示 Blender 也是一套優秀的 2D 繪畫軟體! PDF 簡介文件

Andrew Price : 優良 CG 教學製作 10 要

Andrew Price 分享 製作優良(Blender)教學(影片)的 10 個要訣 : 吸引人的標題 吸引人的結果(圖片) 要讓觀眾知道他們能學到什麼 要先排練 教學是給什麼程度的觀眾看的?這決定講解的內容與速度 要有旁白說明 用個好麥克風 消除雜音(後製) 避免不必要的畫面特效 放大界面 DPI ,約 100-120,讓觀眾能看得清楚界面文字

Blender Guru 舉辦競圖,主題:聖誕節 2013

Blender Guru (Andrew Price) 舉辦 CG 競圖,得獎者可獲得: 250 美金 捐贈 250 美金給得獎者指定的慈善機構 任選一件 Blender 電子商城的商品 入選名人堂 規則如下: 必須以 Blender 創作 必須使用 BI 或 Cycles 著色器 可以用 Gimp 或 Photoshop 作次要的修飾 最小影像解析度 1280 x 720,大於此尺寸可自訂畫面比例 必須是沒有發表過的作品 場景內所有的模型必須自己製作,不得使用下載或購買來的物件  可以使用模型製作外掛,除了人物 圖片物件不得作為表現主體,但可作為次要元素,如背景天空 圖要對題  不能是限制級畫面 得獎者需要提供 Blender 原始檔以證明是原創作品 上傳截止日:格林威治標準時間 2013/12/16 PM 11:59 評審項目: 美感 故事性 衝擊力 活動網頁: http://www.blenderguru.com/new-competition-christmas-2013/ Blender 學習筆記

Blender 2.69 : 切剖面 Mesh Bisect

Blender 2.69 版新增加了切剖面的功能,這對建築、工業設計等領域相當實用!操作方式如下: 進入編輯模式,選取要切剖面的部份。從 Mesh 功能表執行 Bisect,如下圖。 按 LMB 點選切割線的起點,按住不放拖曳滑鼠,拉出切割線,放開 LMB 完成,如下圖。 拉出切割線後,到工具測欄裡的 Bisect 面板選擇要保留切割平面的那一邊(下圖 2,3),及是否要封閉切割開口(下圖 1)。 還可改變切割平面的位置(下圖 4)、及旋轉切割平面(下圖 5)。 Blender 學習筆記

Blender 2.69 發佈

Blender 2.69 版於 2013/10/31 正式發布,部份新增加的功能有: Clean-up tools : 編輯模式,其中 Mesh 功能表 -> Clean up -> Fill Holes 能偵測網面中的空洞並將其填滿。 Mesh Bisect : 切剖面。 抓點(SHIFT+S)功能新增平移(Offset)選項:物件個別移動選取中心到 3D 游標的方向與距離,而不是所有的物件都移動到 3D 游標的位置。 blender.org - Blender 2.69 Release notes Blender 學習筆記