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Blender 2.66 發布及新功能

Blender 2.66  版於 2013/2/21 正式發布,加入了許多令人引頸期盼的新功能: 動態拓樸雕刻(Dynamic Topology Sculpting):只針對需要雕刻的部分細分網面,降低模型的複雜度。 剛體模擬不再需要透過遊戲引擎,直接在 3D 視窗中就可執行。 介面(UI and Usability) 使用偏好設定終於可以獨自儲存,不會連同場景模型一併儲存 可以在不同場景、檔案間 複製 / 貼上 物件(CTRL+C, CTRL+V) Mesh Modeling 修圓角 Edge, Vertex Slide 快速鍵:GG (G 連按兩下) Cycles 分子系統的毛髮著色 新增材質預覽面板 內建光源新增 Multiple importance sampling 選項,可有效消除亮點雜訊 更詳細的介紹請參考: Overview Blender 2.66 « Blender Cookie 3 Massive Features of Blender 2.66 and How To Use Them | Blender Guru Blender 學習筆記

Design 45

生活中有很多物品只需稍作調整,在使用上就能更加方便、舒適! 圖片來源: Yanko Design 比如 45度翻轉的門鎖扣,讓鎖片在不用時不會凸出門邊;既能防止割傷人體,又能保護鎖片不受外力碰撞彎折。這個設計獲得紅點設計大獎的肯定。設計師:Liu Xiangyu, Prof. He Xiaoyou, Ma Xiaodong, Geng Tao, Tang Xiaobo, Yu Lu, Zhang Ye, He Fang, Han Ya & Tang Hui。 圖片來源: Designs & Ideas on Dornob 另外一個是 45度的瓶口設計,不但讓喝水更輕鬆,碰到深度不足的水槽時,裝水也更容易。設計師:Hsu Hsiang-Min, Liu Nai-Wen & Chen Yu-Hsin。 還有戰車的裝甲總是傾斜的角度。這是因為如果厚度相同,砲彈以傾斜的角度命中裝甲要穿透的厚度一定大於垂直命中,且增加砲彈被彈開的機會。

家電發明史

1908年的吸塵器,圖片來源: Historypin | Timeline of Inventions Historypin 網站刊出了一個小專輯,介紹電力發現後電器的發明史。裡面有許多家電我們仍在使用,但也有許多電器已經銷聲匿跡。銷聲匿跡的幾乎都是娛樂產品,代表之一是當年風行全球的 Sony Walkman。

Mitsuba 的著色速度

Mitsuba 是一個以研究為導向的獨立著色程式,它包含了多種物理基礎的照明方法,能夠產生如相片般真實的電腦圖像。根據 CG 藝術家 Bartosz Styperek 的測試 :用 CPU 運算的結果,Cycles, Mitsuba, Luxrender 這三個著色引擎中,Mitsuba 最快、Cycles 次之、Luxrender 最慢。我自己針對 Cycles 和 Mitsuba 的測試結果也相同,但差距之大卻令人吃驚。 上圖用 Mitsuba Path Tracer 著色,2000 samples,CPU 運算時間 8 分 55 秒。 同樣的場景用 Cycles 著色,2000 samples,CPU 運算時間 17 分 3 秒,GPU 運算時間 14 分 59 秒。 測試系統: CPU : AMD FX-8320, OC 4 GHz  GPU : Sparkle GTX650Ti OC 941 MHz  RAM : 16 GB  OS : Xubuntu 12.10 64-bit 小結: 用 CPU 運算,Mitsuba 比 Cycles 速度快了將近一倍;不僅如此,也把 GPU 遠遠甩在後面。希望 Mitsuba 的作者 Wenzel Jakob 能加入 Blender 的開發團隊,或 至少能吸取 Mitsuba 的優點。 AMD 8 核心 CPU 效能逼近中階顯卡。目前 Cycles 還無法讓 CPU 與 GPU 共同進行運算,希望能夠早日突破這個關卡。 Blender 學習筆記

Blender 2.6 : Ubuntu 如何安裝 Mitsuba

下載 Mitsuba 主程式 ,Linux 目前只有 64 位元的版本,主要是 collada-dom_2.3.1-1_amd64.deb 和 mitsuba_0.4.3-1_amd64.deb 這兩個檔案。先雙擊安裝 collada-dom_2.3.1-1_amd64.deb,再安裝 mitsuba_0.4.3-1_amd64.deb。 下載 Mitsuba exporter 1.0 ,目前只支援到 Blender 2.64 版。將壓縮檔裡的 mitsuba 目錄複製到 Blender 的 scripts/addons 目錄裡。 啟動 Blender,到 File -> User Preferences 的 Addons 分頁裡的 Render 類別,啟用 Mitsuba。到 Info 標題列,將著色引擎切換為 Mitsuba。在著色前先要到 Properties 視窗、Render 分頁裡的 Output 面板設定 xml 檔和著色影像檔的輸出目錄;以及到 Mitsuba Engine Settings 面板設定 Mitsuba 主程式所在目錄 Executable Path : /usr/bin。 References: Getting started with Blender and Mitsuba Render | Blender 3D Architect Blender 學習筆記

Blender 2.6 : 移動滑鼠不會旋轉、縮放

今天在使用 Blender 製作模型時,忽然移動滑鼠不會旋轉、縮放,原來是不小心按到 3D 視窗標題列的 Manipulate center points 按鈕。 Blender 學習筆記