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AI讓圖片做出任何動作! AI+Blender能怎麼玩? 5分鐘速通餵飯教程

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罷免連署書製作網站

  有意願連署罷免,又怕寫錯,可到以下網站製作電腦打字連署書,再列印出來簽名或蓋章,直接交到連署站點,可節省志工們的工作量。網站公開連署書製作原始碼,不會蒐集個資!我已列印連署完成! 守護我們珍愛的臺灣,我們需要你!  

YouTube 的字幕

  打開 YouTube 影片下方說明的「...更多內容」: 到影片說明的末尾,點擊「顯示轉錄稿」。 在影片的右側會出現字幕內容。播放影片時,除了會標記目前的字幕,點擊任一行字幕,影片也會跳到該行字幕的時間。 轉錄稿內容能被選取,搭配瀏覽器外掛翻譯。

Flatpak 應用程式無法存取掛載磁區

Flatpak 是用於 Linux 系統的虛擬環境(sandbox, 沙盒),用來執行某些可能具有風險的應用程式。由於具有風險,因此許多透過 Flatpak 安裝的程式在執行時,便限制了該程式對於某些資料夾或額外掛載磁區(磁碟)的存取權。 若要解除 Flatpak 應用程式存取受限的資料夾,可以在終端機使用 sudo flatpak override 指令,或安裝 Flatseal 圖形介面來設定 Flatpak 應用程式的資料夾存取權限。 References: Installed software via flatpak cannot recognize mounted partition · Issue #3981 · flatpak/flatpak · GitHub How to reset all manually overriden permissions for a flatpak? - Unix & Linux Stack Exchange  

不忘初心!就差您 1 票!政黨票請投 8 號 時代力量!

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Blendere 3.3.0:Musgrave Texture

Musgrave 紋理能產生高低起伏的地形圖案。與其他紋理不同的是,它可以產生 <0 的灰階值。但因爲 Blender 對 <0 的數值一律以黑色顯示,所以 Musgrave 紋理看起來黑色的面積總是特別大。我們可以使用 Cycles 算繪引擎的 displacement (位移)節點看出 Musgrave 紋理的效果(上圖),或用 Map Range 節點將 Musgrave 紋理產生的 <0 的灰階值映射爲  >0 的值,就可看到 <0 部分的灰階變化(下圖)。 一般參數: Detail:數值愈大細節愈多 Dimension:內部碎形維度,數值愈高細節愈多、愈平滑。 Lacunarity:  數值愈大細節愈多;0~2 有明顯的高度變化 ;>2 就看不出變化 fBM, Multifractal Detail 要高:>3(4) Dimension 要低效果才顯著:<1(0.1) Lacunarity 有效果 Hetero Terrain Dimension 要低  Lacunarity 有效果 Offset 有效果  Hybrid Multifractal, Ridged Multifractal Dimension 要低 Lacunarity 有效果 Offset 有效果 Gain 有效果 References: Musgrave Texture in Cycles by Example Cycles 4D - Texture: Musgrave