tag:blogger.com,1999:blog-1573847069526142428.post6864831089694977899..comments2024-02-24T16:29:12.403+08:00Comments on Digitized Life: Blender 2.63 : 插入(inset)表面Sean a Sheephttp://www.blogger.com/profile/09976147405697775329noreply@blogger.comBlogger2125tag:blogger.com,1999:blog-1573847069526142428.post-44199783108474742132012-07-28T21:50:40.322+08:002012-07-28T21:50:40.322+08:00您好!您的問題應該是在製作模型時是否能以線架構的方式顯示,這可以按 Z 鍵快速切換,請參閱:Blen...您好!您的問題應該是在製作模型時是否能以線架構的方式顯示,這可以按 Z 鍵快速切換,請參閱:<a href="http://digitized-life.blogspot.tw/2011/08/blender-25.html" rel="nofollow">Blender 2.5 : 3D 視窗模型物件顯示模式</a>Sean a Sheephttps://www.blogger.com/profile/09976147405697775329noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1573847069526142428.post-25249204295275159652012-07-28T14:45:20.782+08:002012-07-28T14:45:20.782+08:00您好,我是在m01發表問題的那位
請教一下,把模型轉換成透明可看到內部骨架要按那個快捷紐?
謝謝您...您好,我是在m01發表問題的那位<br />請教一下,把模型轉換成透明可看到內部骨架要按那個快捷紐?<br /><br />謝謝您的好心幫忙:)Anonymousnoreply@blogger.com