tag:blogger.com,1999:blog-1573847069526142428.post3783309956364731512..comments2024-02-24T16:29:12.403+08:00Comments on Digitized Life: Blender 2.62 Cycles: 開啓 GPU 硬體加速Sean a Sheephttp://www.blogger.com/profile/09976147405697775329noreply@blogger.comBlogger2125tag:blogger.com,1999:blog-1573847069526142428.post-9027028509954106552020-05-11T19:06:41.564+08:002020-05-11T19:06:41.564+08:00感謝提點!我自己是把Tile設成 32x32。您有加入Facebook社團「Blender台灣使用者...感謝提點!我自己是把Tile設成 32x32。您有加入Facebook社團「Blender台灣使用者小聚」嗎?Sean a Sheephttps://www.blogger.com/profile/09976147405697775329noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-1573847069526142428.post-7175248314756043952020-05-11T12:50:20.729+08:002020-05-11T12:50:20.729+08:00加速BLENDER的一個好方法,是調整繪圖的performance的title size
因為BLE...加速BLENDER的一個好方法,是調整繪圖的performance的title size<br />因為BLENDER繪圖的方法是把圖片切成幾個title,然後每個TITLE交給一個CPU去繪製<br />CPU繪製完成了一個以後才有空去繪製下一個,萬一有一個CPU剛好碰到那種高難度區域<br />大家就要停下來等她畫完,才能畫下一張(大部分時間都是耗在這裡)<br />如果一開始把TITLE設小,等待時間就會縮減,完成的時間就會提前資訊組長的日誌https://www.blogger.com/profile/10369551210195142681noreply@blogger.com